Editables
make editable 작업공간
작업하다 보면 자주 하게 되는 영상 · 이미지 변환, 파일 이름 일괄 변경, SVN, 텍스처 맵 만들기, 3D 모델 확인을 한 앱에 모았습니다.

미디어
영상과 이미지를 확인하고 원하는 형식으로 바꿉니다. 같은 파일 목록을 두고 미리보기, 인코딩, 비교 화면을 오갈 수 있습니다.
- 프레임 단위 미리보기 · 구간 지정 · 지금 화면 PNG · 구간 GIF와 영상
- MP4 · MOV · MKV · WebM · GIF 일괄 변환 · 프리셋 · 오디오와 자막 트랙 선택
- 영상 ↔ PNG · JPG · TIFF · EXR 이미지 시퀀스 · 빠진 프레임 알림
- 최대 9개 영상을 격자나 A/B 분할로 동시에 재생하고 영상 · 이미지로 저장
- HDR 영상은 SDR로 바꿔 미리보기 · 변환




리네이머
여러 파일의 이름을 규칙대로 한 번에 바꿉니다. 바뀔 이름을 먼저 보고 적용하고, 적용한 뒤에도 되돌릴 수 있습니다.
- 찾아 바꾸기 · 앞뒤에 붙이기 · 번호 · 대소문자 · 공백과 특수문자 정리
- UE5 네이밍: 파일 종류에 맞는 T_ · SM_ · A_ 접두사와 텍스처 접미사
- 시퀀스 재번호 · 엑셀로 정리한 이름 표(CSV)대로 바꾸기
- 원본은 그대로 두고 새 이름으로 사본 만들기


형상관리 (SVN)
팀 저장소에서 파일을 받고 올리고 잠급니다. Windows에서는 svn이 같이 설치되니 따로 준비할 건 없습니다.
- 바뀐 파일 확인 · 커밋 · 업데이트 · 잠금 · 되돌리기 · 충돌 해결 · 바뀐 내용 보기
- 저장소 전체 잠금 현황 · 오래된 잠금 정리
- UE5 에셋 잠금 필수 · 프로젝트 셋업 마법사
- 커밋 전 검사: 쓸 수 없는 이름 · 큰 파일 · 잠그지 않은 에셋 · 에셋 접두사


텍스처 도구
베이스 컬러(또는 하이트) 이미지 한 장으로 PBR 맵을 만들고, 구 · 큐브 · 평면에 입혀 바로 확인합니다.
- 노멀 · 하이트 · 러프니스 · AO · ORM 맵
- 이어 붙여도 이음매가 보이지 않는 심리스 타일
- 여러 이미지의 채널을 골라 한 장으로 합치는 채널 패킹
- 언리얼 이름 규칙(T_이름_N)으로 PNG · TGA · TIFF 저장


3D 뷰어
FBX · OBJ · glTF · STL 모델을 열어 실제 크기 · 폴리곤 수 · 재질 · UV를 확인합니다. Cinema 4D 익스포트와 UE5 자동 임포트는 준비 중입니다.
- 재질 · 점토 · UV 체커 · 노멀 보기 · 와이어프레임
- 원본 단위를 고르면 실제 크기 표시
- 메시별 UV 펼침과 0~1 밖 표시


그 밖에
- 자주 쓰는 설정은 프리셋으로 저장하고, 파일이나 팀 공유 폴더로 팀원과 함께 씁니다.
- 터미널 · 자동화 스크립트 · AI 에이전트에서 쓰는 명령줄 도구(editables-cli)가 함께 설치됩니다.
- 긴 작업이 끝나면 창이 뒤에 있어도 OS 알림으로 알려 줍니다.
- 설정 → 앱 정보 → 문제 보고에서 의견 · 오류를 바로 보낼 수 있습니다.
설치
Windows
Editables-Setup을 실행합니다. 처음 한 번 “Windows의 PC 보호” 창이 뜨면 추가 정보 → 실행을 누릅니다. FFmpeg와 svn이 함께 설치되어 인터넷 없이도 바로 쓸 수 있습니다.
macOS
DMG를 열어 Editables를 응용 프로그램 폴더로 끌어 놓고, 앱을 우클릭 → 열기로 엽니다. 처음 켤 때 FFmpeg를 한 번 받습니다(약 120MB).
“손상되었기 때문에 열 수 없습니다”가 나오면 터미널에서 실행한 뒤 다시 엽니다.
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Editables.app업데이트
앱을 켜면 새 버전을 확인하고, 있으면 바뀐 점과 함께 알려 줍니다. 설치 후 다시 시작을 누르면 받는 동안 진행률이 보이고, 설치가 끝나면 앱이 자동으로 다시 시작됩니다.
Editables는 무료로 쓸 수 있습니다. 소스 코드는 공개하지 않으며, 모든 권리는 make editable의 김태균에게 있습니다. 함께 들어 있는 외부 구성 요소의 라이선스는 오픈소스 고지에 있습니다.